Startdatum: 26 augusti 2025
Slutdatum: 19 juni 2027
Sista ansökningsdag: 14 april 2025
Utbildningsform: Diplom
Längd: 2 år, heltid
Kostnad: 167 600 SEK
Plats: Stockholm
Undervisningsspråk: Engelska
INTERNATIONAL / GAME SCORING & SOUND DESIGN
Har du frågor?
Boka ett samtal med vårt antagningsteam. Vi finns här för att besvara alla dina frågor och stötta dig genom antagningsprocessen.
SISTA ANSÖKNINGSDAG: 15E JUNI 2025
Detta program ger dig all kunskap du behöver för att starta en karriär inom spel och gamingindustrin. Ljud och musik är avgörande delar av videospel och medier i allmänhet. Vår projektbaserade metodik säkerställer att du efter examen är väl rustad för att få ett jobb eller skapa dina egna möjligheter inom branschen. Genom att placera dig i hjärtat av de kreativa näringarna Stockholm erbjuder, ger vi dig en väg till att bli en del av framtidens spelljud och gamingindustri.
Om programmet
Programmet Game Audio Producer & Sound Designer är en tvåårig heltidsutbildning som ger dig de färdigheter och den erfarenhet som behövs för att skapa, redigera och implementera ljud i spel. Du kommer också att utveckla förmågan att komponera musik som passar för olika spelgenrer och stilar. Programmet omfattar även:
Modern programvara för spelljud
Optimering av hårdvara och arbetsflöde
Samarbete med producenter och utvecklare
Marknadsföring av dig själv i branschen
Strategier för att få jobb som frilansare eller praktikant
Förståelse för spelbranschens struktur
Och mycket mer!
Karriärmöjligheter
Detta program är utformat för att koppla dig direkt till din framtida karriär. Du kommer att få tillgång till värdefulla branschkontakter och få möjlighet att bygga din karriär som ljuddesigner, kompositör, ljudtekniker eller annan spelljudsspecialist. Under hela programmet kommer du att arbeta med varierande projekt och få den praktiska erfarenhet som krävs för att lyckas inom både spel- och filmindustrin. Våra moderna undervisningsmetoder och aktuella kursplan gör dig till en stark konkurrent på marknaden, samtidigt som de ger dig verktygen att skapa dina egna möjligheter.
Studera i Stockholm
Programmet är baserat i Stockholm, Sverige, och är utformat för både svenska och internationella studenter som vill studera på plats. Som student får du tillgång till toppmoderna faciliteter, nätverksmöjligheter och en pulserande spelutvecklingscommunity. Att studera i Sverige erbjuder en unik chans att fördjupa dig i en blomstrande kreativ bransch, samtidigt som du kan njuta av en hög levnadsstandard och en dynamisk kulturscen. Vårt program välkomnar internationella sökande som är ivriga att bygga en karriär inom spelljud samtidigt som de upplever livet i en av Europas mest innovativa hubbar för teknik och spel.
Utbildningens innehåll och kursplan
Hela utbildningen är fördelat på två års heltidsstudier. Nedan kan du läsa mer om de kurser som innefattas:
-
Denna kurs ger dig en generell och bred översikt över spelindustrin samt hur spelbolag är organiserade. Du får insikt i olika arbetsroller som finns inom ljud både inom bolag och som frilansare, såsom kompositör, ljuddesigner eller ljudingenjör.
-
I denna kurs lär du dig om digitala ljud och optimering av din windows/MacOS dator för mjukvara- och hårdvara-optimering samt ljudhantering. Du lär dig hur du ska använda all tillgänglig datorkraft för att kunna producera och editera ljud, och hur du håller kommunikationen i dina Daws-Os-hårdvara felfri.
-
Denna kurs börjar med den grundläggande kunskapen och praktiken inom ljuddesign som behövs för att kunna producera ljud med professionell kvalitet. Kursen innehåller information om hur de ska skapa lager, ambienser, ljudeditering och sammanslagning av ljud, mixning, fältinspelning, sampling, synthesis, ljuddesign templates, hur man exporterar och hanterar ljuddesign loopar, duckings, grundläggande VO inspelning/editering/mixning samt analys.
-
Under denna kurs lär du dig att organisera bibliotek och inspelningar på ett effektivt sätt, avancerad sidechain, kreativ EQ, och filtrerad EQ i skiktade modulationer, aux-returnerade tracks i ambienser, timestretching, skiktade texturer, avancerad synth programmering, vikten av brus och bakgrundsljud, FXs channel chains och hur man använder de vanligaste pluginsen, sammanslagning av olika ljudkällor, ljuddesign för trailers och för musik, slutförande av ljud före implementering, klientreferenser samt analys.
-
Under denna kurs lär du dig att skapa musik för spel, loopar vs. “normala” ljudspår, de största stilarna inom spelmusik, skapa dina egna templates, orkestersessions och hur du komponerar inom denna specifika genre. Du lär dig om gameplay vs. trailer vs. ljudläggning för video, sammanslagning av ljuddesign och musik, byggstenarna inom mix & mastring samt hur man förbereder och exporterar tracks för implementering.
-
Under denna kurs lär du dig vilken mjukvara du behöver för att kunna bemästra implementering av ljud inom spel, Wwise och FMOD, grundläggande kunskap om Unity, integration av Unity, hantering av tillgångar, mixning inom middleware, events triggers, sammanslagning av ljud triggat av events, grundläggande scripting, macros, source control systems, testing, VOs/Dialoger, containers samt hur du hanterar en tredjepartsintegration.
-
Under denna kurs lär du dig hur din portfolio och CV borde se ut och hur du effektiviserar dessa, hur du anknyter till gemenskaper och klienter, hur du marknadsför dig själv, hur du bemöter företagen och kontaktar dem på ett lämpligt sätt, hur du håller dina online och offline resurser uppdaterade, samt hur du navigerar spelbranschen som frilansare.
-
Examensarbetet består av två olika arbeten + ett muntligt prov. Ett arbete inkluderar att skapa musik och ljud till ett spel samt en trailer för själva spelet. Det andra arbetet är ett spel (gameplay) fokuserat på ljuddesign med särskilt fokus på kreativa ambienser, mix av originalinspelningar och bibliotek etc. Det muntliga provet består av frågor om kunskaper från hela utbildningen med fokus på vissa kurser, samt en kort “jobbintervju” inom vilken du ska presentera din egen arbetslivserfarenhet/portfolio till HR.
-
Lärande i arbete är din praktikperiod, och under denna kurs kommer du att ha praktik på en självvald praktikplats inom relevant bransch. Du får genom din LIA en direkt erfarenhet inom ett spel- eller produktions-bolag som ljuddesigner, ljudingenjör eller kompositör. Du kommer att vara involverad i produktionen av ett pågående projekt och få möjligheten att använda dina kunskaper och erfarenheter från utbildningen i ett skarpt läge.
Programmet kräver att du har en gymnasieexamen eller motsvarande kvalifikationer. Läs mer om antagningsprocessen och behörighetskraven i programinformationen.
-
Följ dessa steg för att ansöka till våra heltidsprogram (Sound & Music Producer och Game Audio Producer & Sound Designer):
Steg 1 – Påbörja din ansökan
Börja med att fylla i ansökningsformuläret online på vår webbplats. Detta krävs för att få tillgång till antagningsprovet.
Steg 2 – Genomför antagningsprovet
När du har skickat in ditt ansökningsformulär får du instruktioner för antagningsprovet. Provet är utformat för att bedöma din kreativa och tekniska potential.
Steg 3 – Skicka in nödvändiga dokument
Förbered och ladda upp följande dokument för att slutföra din ansökan:
CV – Maximalt en sida (på engelska eller svenska).
Videopresentation – En 3–5 minuter lång video där du presenterar dig själv och din motivation för att ansöka.
Utbildningsbevis – Ladda upp ditt examensbevis från din högsta slutförda utbildning (Gymnasium, kandidatexamen, magister-/masterexamen, etc.).
Bevis på engelskkunskaper – Om tillämpligt, bifoga dokumentation som uppfyller våra krav på engelskkunskaper.
Antagningsprov – Skicka in ditt slutförda antagningsprov enligt instruktionerna i antagningsprovet.
Steg 4 – Digital antagningsdag
Om din ansökan och ditt antagningsprov godkänns blir du inbjuden till en digital antagningsdag, där du kommer att genomföra tre intervjuer med:
Programansvarig
En nuvarande student
En representant från ledningen
Genom att följa dessa steg och skicka in allt nödvändigt material är du på god väg att säkra din plats på ett av våra exklusiva heltidsprogram.
Vi ser fram emot att ta emot din ansökan!
-
För att vara behörig till våra heltidsprogram måste sökande uppfylla följande krav:
Utbildningskrav
En gymnasieexamen eller motsvarande krävs.
Ingen tidigare arbetslivserfarenhet krävs.
Programspecifika krav
För Sound & Music Producer: Tidigare erfarenhet av musikproduktion, låtskrivande eller ljuddesign rekommenderas.
För Game Audio Producer & Sound Designer: En gedigen grund inom musik, ljudproduktion och ljuddesign krävs. Sökande bör ha erfarenhet av att arbeta med DAW:ar (Digital Audio Workstations), ljudredigering och/eller implementeringsverktyg för spel.
Går du fortfarande på gymnasiet?
Om du just nu går ditt sista år och förväntas ta examen våren 2025, kan du ändå ansöka.
Be om ett intyg med preliminära betyg från din skola och skicka in det som en del av din ansökan.
När du får dina slutgiltiga betyg måste du skicka in dem för att slutföra din antagning.
Krav på engelskkunskaper
Sökande måste uppfylla minst ett av följande krav:
IELTS: Lägsta totalpoäng på 5.5, utan någon delpoäng under 5.0.
Engelska 6 från svenskt gymnasium (eller motsvarande internationell nivå).
Bevis på tidigare utbildning på engelska (t.ex. gymnasium, yrkesskola, college eller universitet i en engelskspråkig miljö).
Sökande från engelskspråkiga länder är undantagna från kravet på språktest men måste kunna uppvisa bevis på utbildning på engelska.
Viktigt: Alla sökande, oavsett ursprungsland eller inskickade dokument, kommer att få sina engelskkunskaper bedömda under den digitala intervjudagen.
-
Audio Production Academy kommer att tillhandahålla den nödvändiga dokumentationen för studenter som ansöker om uppehållstillstånd för studier via Migrationsverket.
För att få denna dokumentation måste du:
Vara en internationell, betalande student.
Ha blivit antagen genom vår internationella antagningsprocess.
Vårt team kommer att vägleda dig genom processen för att säkerställa att du har det stöd som krävs för din ansökan om uppehållstillstånd.
thumb_upthumb_down
-
Efter att du har skickat in din ansökan får du besked om du kvalificerar dig för nästa omgång: den digitala antagningsdagen (DID).
Under den digitala antagningsdagen kommer du att:
Delta i tre individuella intervjuer (cirka 45 minuter vardera) med programansvarig, en nuvarande student och en representant från ledningen.
Denna process hjälper oss att lära känna dig bättre, samtidigt som den ger dig en chans att lära dig mer om oss.
-
När du har slutfört hela antagningsprocessen, får du ditt slutgiltiga antagningsbesked en vecka efter att ha genomfört hela den digitala antagningsdagen.
Ansökningsprocessen FÖR INTERNATIONELLA PLATSER
Alla våra internationella ansökningar är nu öppna! Läs mer om ansökningsprocessen nedan:
“Väl utbildade ljuddesigners som kan snabbt komma in och göra helhetslösningar för audio/ljud inom spel är guld. Tidigare har vi ljudläggare kommit från en spretig erfarenhetsbas men med denna utbildning får vi en spjutspets rakt in i spelaudiovärlden som kommer vara väldigt användbar i den närliggande samt långa framtiden.”
UTBILDNINGSLEDARE
Andrea Jean Roda
andrea@apacademy.se
Vill du ha mer information om PROGRAMMET?
Fyll i din mailadress så skickar vi en broschyr med mer information om programmet och hur du söker till dig!